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Mostrando entradas de febrero, 2008

Curso de Geografía, Historia y Patrimonio Monumental de Ronda y la Serranía - Febrero

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Seguimos asistiendo a este curso organizado por la UNED en Ronda. Las conferencias de este mes han tratado desde el Imperio Romano hasta la Edad Moderna.
La ciudad de Acinipo debe su ubicación a que allí contaba con los recursos necesarios para su subsistencia como terrenos de cultivo y agua. El consumo de agua se pagaba en relación al diámetro de las tuberías. Lo más conocido de Acinipo es el teatro, situado a casi mil metros de altura, pero en su época de explendor estaba rodeado de todos los edificios que formaban una gran ciudad, con termas, foro, murallas, etc. Posteriormente los cambios en la legislación romana hicieron que las familias más poderosas se transladaran al campo y abandonaran la ciudad, lo que más tarde provocaría su deterioro y abandono. Se conservan restos de muchas villas romanas en nuestra Serranía.


En la época visigoda, la ciudad de Ronda siguió existiendo y se fue consolidando, pero Acinipo desapareció aproximadamente en el siglo VIII.

La invasión árabe se pro…

Asociación Linux Ronda

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"La Asociación Linux Ronda nace en 2007 con el objetivo de crecer en la Serranía de Ronda, como una asociación sin ánimo de lucro, en la cual promocionamos el Software Libre a toda persona interesada en conocer sus ventajas, familiarizarse con él y aprender. Con este sitio web nos queremos dar a conocer, y que sirva de punto de encuentro en la red para todos los socios y ciudadanos. También nos vamos a reunir en el Centro Cívico, donde vamos a hacer diferentes actividades relacionadas con el Software Libre y así aprender entre todos."
www.linuxronda.es
Temas relacionados:
- Usuarios de Linux de Ronda [Cerrado]

Clix

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vía Passion for puzzles y después también visto en su.doku.es, descubrimos este rompecabezas hecho en flash que nos llama la atención por varios motivos.



El objetivo del juego es encajar en una cuadrícula varias piezas propuestas del estilo de las del tetris. Al principio es muy sencillo pero conforme vamos avanzando se complica y resulta muy adictivo. Las piezas aparecen esparcidas alrededor del tablero y se pueden arrastrar con el ratón a donde se quiera. Para voltearlas y reflejarlas es suficiente con pasarlas por encima de los botones correspondientes. Es la primera vez que encontramos esta técnica de control por gestos de ratón en este tipo de juegos.

La calidad gráfica del juego es muy buena, con objetos gráficos de estilo cristal, reflejos en el suelo, fundidos y otras transiciones. Esto no tendría importancia si no fuera porque el archivo ocupa solamente 45 KB. Un muy buen trabajo de optimización y de reutilización de gráficos que desde aquí animamos a imitar, dada la obligada a…

Una tira un euro. El negocio del azúcar

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Las personas que padecen diabetes, lo que conocemos por azúcar en la sangre, tienen que hacerse una o varias veces al día unos análisis para calcular la cantidad de insulina que se tienen que inyectar. Para hacerlo se usan unas sencillas máquinas electrónicas en las que hay que introducir una tira reactiva sobre la que hay que echar una gota de sangre. Para cada análisis se necesita una de estas tiras.


Como se puede ver en la imagen, una tira reactiva es básicamente una pieza de plástico minúscula con una especie de circuito impreso y en el extremo que quedará sobresaliente tiene un área impregnada de una sustancia especial, "mágica", sobre la que se ha de depositar la gota de sangre y que varía su conductividad eléctrica en función de la cantidad de glucosa que se encuentre. Esta información es recibida por el medidor que representa el nivel de azúcar en su pantalla LCD.

Los internáutas nos quejamos de que la tinta de las impresoras es uno de los líquidos más caros del mundo.…

Marcatallas

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Con tanta noticia que hay en estos días sobre la normalización de las tallas de la ropa, nos hemos acordado de esas piezas de plástico de distintos colores que hay en las perchas de las tiendas de ropa para encontrar rápidamente las tallas sin ir mirando las etiquetas una por una.


Queríamos saber si hay alguna relación entre las tallas y los colores.

Evidentemente estas cosas no crecen en los árboles. Las venden las empresas dedicadas a accesorios para comercio e industria textil. Con un poco de búsqueda en google hemos encontrado las páginas de varios fabricantes.

Vemos que además de los que tienen forma de cilindro también los hay cúbicos, con forma de tronco de pirámide o de tronco de cono.

Sobre los colores, como era de esperar, la cosa no está tan clara. Parece que hay cierta tendencia a que de menor a mayor tengan colores azules, verdes, amarillos y naranjas, rosas y grises. Todo ello teniendo en cuenta los distintos tonos que se mezclan o se salen de esta gama, o tienen diferentes …

Ven de viaje

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Entre la pésima calidad de los contenidos de la TDT en España, llama la atención el hecho de que Antena 3 haya incorporado varios espacios nuevos y de calidad en exclusiva en sus canales digitales Neox y Nova.

En este caso vamos a hablar del programa "Ven de viaje" que se puede ver en la cadena Neox, actualmente en horario de sobremesa en su caótica y cambiante programación.

Es un espacio de media hora de duración dedicado a los viajes. Dividido en varias partes donde se pueden ver pequeños documentales sobre destinos nacionales y de todo el mundo. Se dan sugerencias sobre espectáculos y ocio, hoteles, etc. de forma que no se hace pesado por estar todo muy resumido.

El único inconveniente que le encontramos es un exceso de efectos de imagen que terminan mareando a cualquiera. Una multitud de fundidos, destellos, líneas verticales, cambios de color, alteración de la velocidad de las imágenes, imitación de envejecimiento y arañazos harán que no tengamos la posibilidad de relajarn…

Prehistorik 2

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Prehistorik 2 es un videojuego de plataformas desarrollado por Titus Software en 1992. Tendremos que ayudar a un cavernícola a recoger comida mientras recorremos los escenarios y nos encontramos con los elementos característicos de este tipo de juegos. Además de plataformas móviles o suelos de pinchos, nos encontraremos con distintos tipos de pendientes, suelos resbaladizos, multitud de pasadizos secretos y objetos que si bien parecen simples decorados pueden esconder muchas sorpresas y serán necesarios para resolver los niveles al 100% y poder avanzar con más facilidad. También hay efectos de iluminación y sonido muy conseguidos. Hasta el viento interactúa con los personajes en distintos sitios.

El juego en principio está dirigido a público infantil y juvenil, y la dificultad no es demasiado alta, pero llama la atención la agilidad con la que se mueve el protagonista, poco usual en los juegos de esa época, dando grandes saltos y hasta volando con un ala delta. No se puede comparar a g…