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Mostrando las entradas etiquetadas como Informática

Teclas raras para teclados mecánicos

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La personalización de ordenadores gaming no tiene límites. Los teclados mecánicos tienen la comodidad de que cada una de sus teclas o keycaps se puede retirar fácilmente y sustituir por otra. El zócalo o soporte donde van enganchadas es más o menos estándar con su típica forma de cruz, por lo que las teclas disponibles en el mercado son muchas. Los diseños pueden ser buenos, malos o malísimos. Algunos de los que vemos aquí son muy elaborados como el ordenador de Apple, que combina dos teclas, o el queso amarillo. Otros aprovechan a su favor la iluminación de las teclas, y otros son una simple cosa pegada encima. Si nuestro teclado es luminoso hay que tener en cuenta que de alguna forma se aproveche esta retro-iluminación. Puede ser con una tecla entera de algún material transparente, o la habitual doble inyección para que solo el símbolo de la tecla deje pasar la luz. Algunos de estos ejemplos de teclas nos parecen especialmente incómodos como ese pez azul que se sumerge en el teclado

Cómo cambiar el color del modo lectura de Firefox

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Si no lo conoces todavía, el modo lectura es una función que tienen los navegadores para facilitar la lectura de páginas web con mucho texto como periódicos o blogs. Pulsas un botón y desaparecen los menús, columnas laterales, anuncios, etc. y además el estilo de la página se sustituye por un fondo liso y letras grandes fáciles de leer. La configuración del navegador permite cambiar detalles como la anchura del texto, la separación de las líneas o los colores. Pero no hay total libertad para elegir el color, sino que tenemos que conformarnos con tres combinaciones predefinidas: claro, oscuro y sepia. Pero igual nos parece que el claro es demasiado claro, el oscuro demasiado oscuro y el sepia demasiado sepia. Aquí vamos a ver como poner fácilmente los colores que nosotros queramos. En primer lugar tenemos que ir al directorio del perfil de Firefox y crear un subdirectorio y un archivo que posiblemente no existan. Entramos a about:support en la barra de direcciones, o a través del menú p

The MOD Archive

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Antes de la llegada de los ordenadores "modernos" y de la generalización del formato de archivo MP3 para escuchar música, era habitual disfrutar de una gran colección de canciones en formato MIDI. Estos diminutos ficheros contenían las notas musicales, y los instrumentos estaban almacenados en la propia tarjeta de sonido, así que todo funcionaba con un consumo de recursos mínimo en aquellos ordenadores 386 y 486. La limitación más importante era que las canciones no podían contener voces, sino solamente música instrumental. Otro pequeño inconveniente es que al depender de cada tarjeta de sonido para sintetizar los instrumentos, en cada sistema podía haber diferencias más o menos notables en cómo sonaban las canciones. Esto no siempre era malo, pero era un descontrol. El siguiente paso en la evolución fueron los archivos MOD, que además de las "partituras" musicales, incluían las grabaciones o samples de los instrumentos que se iban a tocar. Ya no se dependía de las

Solución fácil al error de youtube-dl en Ubuntu 20.04

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Youtube-dl es un programa software libre y multiplataforma que nos permite descargar vídeos y audios desde Youtube de forma sencilla. Así no necesitaremos acudir a servicios de páginas webs repletas de publicidad ni instalar otros programas chungos. https://youtube-dl.org/ También lo hay para Windows, pero hoy vamos a hablar de Linux, donde ocurre que en algunas configuraciones actuales de Ubuntu aparece un error, porque youtube-dl llama a python, pero en estos sistemas la versión actual de este lenguaje de programación es la 3 y el nombre del ejecutable ha cambiado a python3, por lo que no se encuentra la orden. $ ./youtube-dl /usr/bin/env: ‘python’: No such file or directory Algunas posibles soluciones a este problema son crear un enlace simbólico a phyton3 y llamarle python, o cambiar el path. Pero si no controlamos muy bien, esto podría tener efectos colaterales y averiar algún otro programa. Esta es otra forma mucho más sencilla y elegante de solucionar el problema, y al mismo tie

Solucionando el problema del menú contextual de Firefox

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Los menús de contexto que aparecen al hacer clic derecho en ciertas partes de las páginas en navegador Firefox han ido añadiendo tantas opciones que prácticamente se han convertido en una sábana. Y a veces se da el error molesto de que alguna opción se activa de forma inmediata al desplegarse sin que podamos evitarlo. Esto ocurre en algunas configuraciones, especialmente en monitores pequeños, cuando el menú no tiene sitio para desplegarse más abajo y más a la derecha del puntero del ratón al hacer clic. Y entonces se activa inmediatamente la opción que se sitúa bajo el puntero con la misma pulsación de clic. Solucionar esto es muy sencillo. Abrimos la sección de configuración avanzada de Firefox escribiendo about:config en la barra de direcciones. Y buscamos la clave ui.context_menus.after_mouseup . Hacemos doble clic encima y su valor cambiará a true , quedando destacada en negrita. Ya está. A partir de ahora el menú contextual de Firefox se abrirá en el momento en que soltemos el d

Convierte Supaplex en una calculadora mecánica

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Es habitual en algunos juegos de "universo abierto" como Minecraft que se puedan usar las funciones lógicas de sus componentes para programar algoritmos o mecanismos para conseguir ciertos comportamientos automáticos en el programa. Y nuestro amado Supaplex no iba a ser menos. Haciendo uso de un editor de niveles y de mucha planificación e imaginación, el usuario RXQ79 ha conseguido programar una serie de calculadoras que funcionan codificando las operaciones y dando los resultados usando exclusivamente los componentes del juego y sus reglas. La primera de las calculadoras sirve para hacer sumas. Se pueden sumar dos números del 1 al 5. El jugador deberá dejar caer un disquete explosivo sobre el número elegido como primer operando, luego sobre el operador correspondiente de suma o de resta, y luego sobre el otro número del segundo operando, ambos de una sola cifra. Esta acción iniciará una reacción en cadena por el mecanismo interno del juego y desbloqueará una zona para que e

25 años de Rocks'n'Diamonds

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Viendo la página artsoft.org descubrimos que el videojuego Rocks & Diamonds ya ha cumplido 25 años. Toda una eternidad en un mundo tan cambiante como es el de las aplicaciones informáticas. Desde aquí felicitamos a su autor Holger Schemel y le damos las gracias por tantos años de entretenimiento. Rocks & Diamonds se convirtió rápidamente en nuestro videojuego de rompecabezas y laberintos favorito debido a la afición previa que teníamos por el Supaplex, uno de los juegos anteriores a los que este imita. La historia viene de lejos y empezaría en los años 1992 y 1993 cuando entramos por primera vez a una de las aulas de informática del instituto. Allí había ordenadores de sobremesa Intel 286 marca Investrónica, y tenían instalados programas como WordPerfect, Hardward Graphics o AutoCAD, todos ellos sobre MS-DOS. La oferta de juegos se completaba con gorillas.bas y nibbles.bas dentro del entorno de programación de QBasic, que venía de serie en todos los sistemas. Y los estudiantes

Fibra óptica en los pueblos

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Una buena noticia anuncian ayer en " La Red de Mario ", un video blog de informática que seguimos habitualmente en Youtube. Por fin después de muchos años ha llegado la fibra óptica a Aliseda, su pueblo de 1800 habitantes situado en Extremadura. Esto nos ha hecho recordar las grandes limitaciones que hemos venido sufriendo a lo largo del tiempo desde que somos usuarios de la informática. Normalmente por motivos técnicos, pero también por economía o simplemente por trabas artificiales de las empresas. Felizmente se han ido solucionando progresivamente y pasamos de la escasez a la abundancia, momento donde ya no sabemos apreciar lo que tenemos. La informática doméstica estaba en desarrollo y todo estaba muy restringido. Gráficos de 16 colores y sonido del altavoz interno de la torre. Pero éramos capaces de hacer muchos dibujitos y la música monofónica sonaba en los videojuegos que eran muy divertidos. Nos vamos a fijar un momento en el almacenamiento, que era lo más insalvable