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Mostrando las entradas etiquetadas como Rompecabezas

Anillos para gente muy lista

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Hasta ahora para encontrar puzzles y rompecabezas diversos era suficiente con una visita a la tienda de los chinos o con bajar de internet alguna plantilla y ponerse a recortar cartones. Como algo más presentable se pueden encontrar en el comercio especializado muchos rompecabezas fabricados en madera o metal que se sitúan a medio camino entre los juguetes y los gadgets. Pero la cosa va mucho más allá. Encontramos auténticas obras de joyería formadas por varias piezas que encajan a modo de rompecabezas. Según cuentan en las páginas donde los venden, "Los anillos puzzle han sido usados desde hace siglos como alianzas de boda para simbolizar la complejidad y la belleza del matrimonio. Hoy en día se siguen usando tanto como alianzas, regalos para amigos o piezas de colección. Estos anillos son hermosos y desafiantes como la vida misma.". Según vemos, están fabricados en oro o plata y tienen incrustadas piedras preciosas. Los hacen bajo pedido y pueden alcanzar precios de miles d

Warp Shot

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Vía Passion For Puzzles descubrimos este juego flash que nos ha llamado la atención. Con el ratón podemos mover una bola por la pantalla hasta encestarla en un círculo blanco llamado portal. Para que este se abra tendremos que recoger por el camino todos los puntos azules que pueda haber en la pantalla. Mientras tanto deberemos de atravesar otros portales de colores que nos teletransportarán a otras partes del escenario. Habrá también zonas sin gravedad, agujeros negros y agujeros negros de antigravedad y otros obstáculos que forman plataformas y laberintos. El juego es de dificultad gradual y los efectos gráficos y de sonido están muy cuidados. 30 niveles y un sistema de puntuaciones que va premiando resolverlo con el mínimo número de lanzamientos. Si lo quieres descargar ocupa casi un mega. http://armorgames.com/play/4238/warp-shot

Neverend. Laberinto giratorio multinivel

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Encontramos este juego flash que nos ha llamado la atención. www.gamesforwork.com/games/play-10793-Never_End-Flash_Game Es una mezcla entre rompecabezas de laberintos y plataformas bastante conseguida. En principio controlamos a un personaje que se va moviendo por un entorno de bloques a distintos niveles y ha de ir recogiendo llaves y saltando obstáculos hasta alcanzar la salida. Para compicar la situación, usando las teclas X y Z podemos hacer que el escenario completo vaya girando. Así nuestro personaje podrá alcanzar plataformas que antes le eran totalmente inaccesibles. De la misma forma tendrá que tener cuidado de que no le caigan encima bloques de forma irregular que antes estaban situados en otro sitio, o de no caer en suelos de pinchos que antes eran inofensivas paredes lejanas. Al mismo tiempo al girar el escenario obtenemos la posibilidad de salir por hasta cuatro salidas, convirtiendo al juego en algo desconcertante y más imprevisible. Al abandonar un nivel el juego cambia

Actualización de Rocks'n'Diamonds

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Después de más de un año aparece una actualización de este gran rompecabezas clásico. No sabemos si tanto tiempo sin novedades será porque ya están cubiertas todas las características del juego, o porque los desarrolladores se están centrando en los nuevos dispositivos como teléfonos móviles o consolas portátiles. Pero en todo caso en el foro sigue habiendo actividad y se ve que el proyecto no esta paralizado ni mucho menos. La nueva versión incluye resolución de fallos, cambios en el comportamiento de determinados objetos para darle la posibilidad a los desarrolladores de niveles de imitar a más tipos de juegos, alguna reorganización en el interfaz de usuario y, a nivel interno, más control sobre la generación de números aleatorios. Sigue siendo totalmente recomendable por su facilidad de instalación y de uso, su buen funcionamiento y sobre todo por la grandísima cantidad de niveles disponibles para pasar horas y horas resolviendo rompecabezas de todo tipo. http://www.artsoft.org/rock

Máquinas magnéticas con Geomag

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Ya sabemos que jugar con Geomag no consiste solamente en unir bolas metálicas con barras magnéticas. En sus propias hojas de instrucciones se encuentran algunos montajes dinámicos sencillos como las peonzas que dan vueltas sostenidas únicamente por la fuerza magnética, o algunas estructuras sencillas que llegan a flotar en el aire gracias al enfrentamiento de imanes de la misma polaridad. Los fans de este juego de construcción no se conforman con eso y siempre van un paso más allá. Buscando en Youtube no es difícil encontrar vídeos con montajes sencillos de este tipo, Nos han llamado la atención los de Aldoaldoz, donde se ve como ha fabricado y puesto en funcionamiento verdaderas máquinas magnéticas complejas formadas por gran cantidad de piezas de Geomag. Se pueden ver engranajes magnéticos que giran sin llegar a tocarse, incluso formando parte de mecanismos parecidos a los de las cajas de cambio de los coches, peonzas giratorias de longitud variable, varios tipos de péndulos, una po

Dados fractales, de oro y más dados

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Pudiera parecer que un dado siempre es un objeto con forma de cubo y con grupos de puntos del uno al seis en sus caras, pero viendo la siguiente colección descubrimos que nada más lejos de la realidad. http://averweij.web.cern.ch/averweij/index.htm El más friki puede ser este dado fractal de diez caras con otro igual en su interior que se puede ver a través de su superficie transparente. Pero hay de todo donde elegir. Por el número de caras van desde sólo dos o tres hasta cincuenta o cien. Pasando por todo tipo de figuras geométricas regulares y otras con forma de peonza llegamos a algo parecido a una pelota de golf donde en cada hoyo hay un número. El material también es de lo más variado: Mármol y otras piedras, cerámica, madera, hueso, cristal, distintos metales como aluminio y acero, y hasta oro, plata y imitación de diamantes. Lo que hay en sus caras no siempre tienen que ser números. Símbolos de distintos tipos de cartas y juegos, respuestas a preguntas comunes, colores, runas, n

Clix

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vía Passion for puzzles y después también visto en su.doku.es , descubrimos este rompecabezas hecho en flash que nos llama la atención por varios motivos. El objetivo del juego es encajar en una cuadrícula varias piezas propuestas del estilo de las del tetris . Al principio es muy sencillo pero conforme vamos avanzando se complica y resulta muy adictivo. Las piezas aparecen esparcidas alrededor del tablero y se pueden arrastrar con el ratón a donde se quiera. Para voltearlas y reflejarlas es suficiente con pasarlas por encima de los botones correspondientes. Es la primera vez que encontramos esta técnica de control por gestos de ratón en este tipo de juegos. La calidad gráfica del juego es muy buena, con objetos gráficos de estilo cristal, reflejos en el suelo, fundidos y otras transiciones. Esto no tendría importancia si no fuera porque el archivo ocupa solamente 45 KB . Un muy buen trabajo de optimización y de reutilización de gráficos que desde aquí animamos a imitar, dada la oblig

El Ciscóbolo

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No es que esté mal escrito el título. Este es el nombre de un rompecabezas que se entregaba como regalo promocional con La Casera a finales de la década de los años 80 del siglo pasado. Se trata de seis tubos de plástico transparente de diferente longitudes llenos de bolas de colores, unidos en forma de círculo y al mismo tiempo divididos en dos mitades simétricas como para que puedan girar libremente alrededor de un tornillo central, quedando enfrentados de distintas formas para que las bolas puedan pasar de un lado a otro siempre sin salirse. El número de bolas que hay de cada color depende de la longitud del tubo de su color, y el objetivo del rompecabezas es volver a ordenarlas cada una en su tubo correspondiente. En la hoja de instrucciones, de forma hexagonal igual que la caja del Ciscóbolo, se da una idea para que jueguen varias personas a la vez, pero lo más lógico es resolverlo de forma individual, como el Cubo de Rubik. Un nombre más conocido de e

Nueva versión de Rock's & Diamonds

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Nueva versión de este conocido videojuego libre basado en clásicos como Boulder Dash, Sokoban, Emmerald Mine o Supaplex. A la espera de una próxima revisión mayor, se añade más compatibilidad con niveles originales de Diammond Caves II, corrección de errores y algunas mejoras en el interfaz de usuario. Se observa que las letras de los menús ya no son todas tan grandes y que hay efectos de desvanecimiento al pasar de una pantalla a otra. De interés especial para fans de los rompecabezas de bloques. Merece la pena la actualización, sólo poco más de dos megas. http://www.artsoft.org/rocksndiamonds/ Temas relacionados - Sácale máximo partido a Rocks & Diamonds - Manuales de usuario de Rocks & Diamonds

Zoki. Dominó bidimensional

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En el dominó tradicional las fichas están divididas en dos partes, cada una con un número de puntos entre 0 y 6. Los juegos básicamente consisten en ir alineando las fichas una detrás de otra, en una sola dimensión , de forma que los puntos correspondan con los de la ficha de al lado. En este "dominó bidimensional" se juega con fichas cuadradas que en cada lado tienen una cantidad de puntos o marcas, entre 0 y 4, en distintos colores según el número para facilitar su identificación. La idea principal de los juegos es colocarlas formando una cuadrícula, de forma que cada lado se corresponda con la puntuación de la ficha de al lado. La idea es la misma pero en dos dimensiones. En la página www.zoki.com se dedican a promocionar este juego para vender las fichas, en forma de baraja de cartas, en su tienda on-line. También hay un portal con juegos on-line, pero parece ser que tiene más interés comercial que otra cosa. Y lo más valioso, las reglas para jugar a distintos juegos con

Laberintos Fractales

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A partir de esta entrada en el blog de Jesús de Baldomá, descubrimos la existencia de los laberintos fractales. Rompecabezas que combinan la resolución de laberintos con las matemáticas de los fractales . En este caso se trata de recorrer este "sencillo" laberinto desde el signo menos al signo más, pero teniendo en cuenta que cada vez que lleguemos a uno de esos cuadrados con forma de chip estaremos entrando en un laberinto idéntico al exterior por la puerta indicada. La forma tradicional de jugar puede ser imprimir el laberinto en una o varias hojas de papel e intentar resolverlo normalmente siguiendo las líneas y teniendo en cuenta los niveles de anidamiento para poder saber por donde continuar al salir. Pero ya que estamos en internet puede ser más práctico esta página de simulación programada en javascript. www.public.iastate.edu/.../simulator.html Y una versión reducida para ir practicando www.public.iastate.edu/.../simulator2.html Habrá que mover la bolita dorada hacie

Nuevo wiki sobre Geomag

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Nueva página al estilo de la Wikipedia pero dedicada totalmente al juego Geomag . Allí se pueden ver artículos dedicados a las distintas figuras geométricas que se pueden construir con este rompecabezas magnético. En algunos casos solo está disponible por ahora una fotografía, pero en otros hay información detallada de la cantidad de piezas necesarias y algunos trucos y consejos sobre la estabilidad magnética del objeto para que sea más sólido. También hay varios artículos sobre objetos móviles que se pueden construir usando las fuerzas magnéticas de los imanes y otros con información técnica para sacar mayor provecho al juego. Pequeño problema: todo en inglés. http://geomag.wikia.com/

Día del orgullo Friki

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25 de mayo. Hoy es el Día del orgullo Friki Felicidades a todos los Frikis Igual eres un Friki y todavía no te has enterado. Descúbrelo haciendo este sencillo test y únete a la fiesta.

95.000 laberintos en Blockaction

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Block Action es una web colaborativa sobre videojuegos de plataformas y laberintos al estilo del Boulderdash. Al entrar te encuentras un juego flash típico con aire retro , que consiste en llevar a nuestro personaje desde el principio al final del laberinto encontrando objetos especiales como cintas transportadoras, plataformas móviles, suelos resbaladizos o bloques que invierten la gravedad y ponen al personaje boca abajo, imprescindibles para superar algunos niveles. Hasta aquí nada nuevo. Lo significativo de esta web es que los rompecabezas son creados por los usuarios y para cada uno hay un sistema de calificación y valoración. Se pueden ir dejando comentarios o enlazarlos directamente usando una URL específica. El editor de niveles incluye todos los objetos y la posibilidad de construir el rompecabezas mientras se juega para comprobar como va funcionando. A día de hoy ya hay cerca de 95.000 rompecabezas y esta cantidad irá aumentando conforme los usuarios vayan añadiendo nuevos.

Manuales de usuario de Rocks'n'Diamonds

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Después de muchos años de desarrollo de este videojuego, la documentación técnica del juego Rocks'n'Diamonds estaba muy antigua y por eso la han escrito de nuevo. Se ha dividido en cuatro partes. Preguntas frecuentes, manual de usuario del programa, manual de usuario del editor de niveles, y lo más importante, referencia de todos los objetos y componentes que pueden aparecer en el juego. En las últimas versiones del programa se han ido añadiendo muchos elementos simulando diferentes videojuegos y ya no quedaba clara la utilidad de cada uno. En la ayuda en pantalla no aparecían todos y aunque había por ahí un añadido, lo único que se conseguía era liar más la situación. Ahora en este manual se puede ver la utilidad y el funcionamiento exacto de cada uno. Pequeño problema, todo en perfecto inglés . http://www.artsoft.org/rocksndiamonds/manual/

Grandes construcciones con Geomag

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En esta web se pueden ver imágenes de objetos construidos con muchas piezas de Geomag, que es un juego formado por bolas metálicas y barras magnéticas. Hay muchas construcciones de lo que podrían ser maquetas de distintas catedrales, la Torre Eiffel y hasta el Taj Mahal, pero lo más interesante pueden ser cuerpos geométricos como esferas y domos geodésicos a distintos tamaños y escalas. En algunos casos se ven fotos del proceso de construcción y se dan detalles técnicos, valores geométricos y datos sobre el número de piezas que se han utilizado. La página se va actualizando y tiene índices y clasificaciones ordenadas de todos los objetos y todas las fotografías. http://textodigital.com/P/GG/aindex.php

Laser Tank

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Conozco este juego desde la época de Windows 3.1 cuando los programas se encontraban en los discos de las revistas de informática. Es una variación de los típicos juegos antiguos estilo sokoban donde hay que empujar objetos por pasillos y laberintos. En este caso nuestro personaje lleva un rayo láser que puede rebotar en los espejos colocados por distintos sitios del escenario y alcanzar objetos muy distantes. También hay otros elementos como cintas transportadoras, charcos de agua y unos cañones inteligentes que te disparan cada vez que pasas por delante de ellos. El objetivo del juego es alcanzar la meta, marcada con una bandera, pasando a través del laberinto y evitando los cañones. Los movimientos se pueden deshacer uno por uno en todo momento sin tener que volver a empezar, y se puede guardar el estado de las partidas sin terminar. La idea del juego no es que sea demasiado novedosa, y conforme los ordenadores se fueron modernizando ya no resultaba tan atractivo este videojuego c

Se sigue pudiendo leer

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Auunqe se cabemin de siito las ltears de las plaarabs, el txteo se suige pinddueo leer con cietra flaiadicd si dmjaoes en su siito la peirrma y la últmia lreta, y no uamoss plraabas muy erxtañas. Se peduen ver en la red varois txetos ecsoirts de etsa fmora y la getne lo usa cmoo fiamrs en los froos o los envía a sus amogis por coerro eletcróncio cmoo aglo muy cusioro, preo sprimee dcien lo mimso. En la stuiingee págnia pdorás haecr etso con el txeto que tú qeruias: http://www.glassgiant.com/text_scrambler/

Cómo salir de un laberinto

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" En contra de la opinión predominante, salir de un laberinto es extremadamente sencillo; instrucciones: 1.apoyar la mano derecha en la pared de la derecha 2. Avanzar manteniendo siempre la mano en contacto con la pared. Más tarde o más temprano se encuentra la salida. Pues los laberintos son espacios cóncavos, limitados, cerrados; los corredores, como el río Meandro, que parece unas veces avanzar, otras retroceder, según informa Ovidio, no son sino complicaciones que no cambian el carácter cerrado del espacio laberíntico. De manera que, recorriendo toda su pared interior, inevitablemente se llegará a la salida. " Encontrado en la henciclopedia Este mismo procedimiento es el que utilizan los enemigos en los juegos del tipo del Supaplex, unos a la derecha y otros a la izquierda, y a pesar de su limitada inteligencia artificial, si no te mueves con habilidad por las galerías siempre terminan pillandote, salvo que se queden toda la vida dandole vueltas a "islas" como

Procedimientos para resolver sudokus

Aunque esto ya está un poco pasado de moda, he encontrado una página donde explican detalladamente con muchos gráficos varias reglas para resolver Sudokus. Al final los procedimientos son los mismos, pero es algo más organizado que ir deduciendo la posición de los números por la cuenta de la vieja la mitad de las veces. http://www.sudokumania.com.ar/metodos-sudoku.htm Tags technorati: sudoku sudokus pasatiempos rompecabezas