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Mostrando las entradas etiquetadas como Videojuegos

Hyperplex 3D. Otro clon de Supaplex

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Supaplex es uno de nuestros videojuegos favoritos, y parece que de muchas otras personas también. Describimos hoy otro clon hecho en Holanda aprovechando las facilidades de la programación y los sistemas actuales en 3D pero conservando la esencia del juego clásico. En la instalación básica se puede ver que los niveles son los mismos que en el Supaplex original y por lo tanto sus elementos y sus reglas de juego también. La perspectiva es mayor que en el "Supaplex 3D Second Chance" donde apenas se notaba el efecto 3D por estar completamente de frente. Los objetos se han representado con bastante fidelidad a los originales y el ambiente en general es bonito, pero otra vez vuelven a fallar los chips. Si en el otro juego sus patillas eran demasiado finas, aquí las patillas están bien pero el material elegido parece de madera vieja, un poco extraño. De la misma forma las esferas "zonk" tampoco brillan y los bonitos portales o bobinas de cobre parecen demasiado apagad

Nueva versión de Rocks'n'Diamonds

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Nuestro videojuego de rompecabezas favoritos sigue evolucionando. En esta nueva actualización añaden nuevas funcionalidades de animación que podrán ser aprovechadas por los desarrolladores de nuevos niveles. También mejoras para jugar con dispositivos de pantalla táctil y varios errores corregidos. Rocks'n'Diamonds es un juego que imita a videojuegos clásicos como Boulderdash, Sokoban, Emerald mine o Supaplex. Funciona a la perfección en sistemas actuales. Software libre disponible para Windows, Linux y Android entre otros. Ocupa muy poco y tiene decenas de miles de niveles de todo tipo y dificultad. https://www.artsoft.org

Actualización de Rock's and Diamonds

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Nueva versión de Rocks'n'Diamonds, uno de nuestros videojuegos favoritos con el que disfrutar de juegos clásicos como Boulderdash, Sokoban o Supaplex o una mezcla con lo mejor de todos ellos. En esta ocasión se añaden nuevas funcionalidades para jugar en red y en equipo, mejoras en los botones para controlar el programa en dispositivos táctiles, mejor rendimiento en el efecto de desplazamiento de los gráficos aprovechando la sincronización vertical de la pantalla y posibilidad de configurar diferentes animaciones y parámetros de los juegos para saltar directamente al próximo nivel. También corrección de errores y otros cambios menores. El juego es software libre y está disponible de forma nativa para los principales sistemas operativos como Windows, Mac y Linux. También lo hay para Android. El programa como tal ocupa muy poco, apenas cuatro megas. En la biblioteca de niveles se pueden encontrar decenas de miles de rompecabezas agrupados en diferentes paquetes y cate

Segunda oportunidad para el Supaplex en 3D

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Descubrimos hoy el enésimo remake del clásico rompecabezas Supaplex. Lo que marca la diferencia es que está hecho íntegramente en 3D y el acabado tiene detalles excelentes.

Rocks & Diamonds 4.0.1.3

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Nueva versión de Rocks and Diamonds, uno de nuestros videojuegos favoritos de rompecabezas del que ya hemos hablado en Inforserranía muchas veces. En esta ocasión aparecen varias actualizaciones de corrección de errores después de los cambios que hubo en otoño pasado. Además han revisado y reorganizado el paquete de niveles del Supaplex con nada más y nada menos que 2567 rompecabezas agrupados en 30 series. Aprovechando las nuevas funcionalidades del programa han incluido en estos niveles un nuevo interfaz que pone los botones de control en la parte inferior de la pantalla en vez de a la derecha, para que se parezca más al original. Interesante actualizar o descubrir este juego si todavía no lo has hecho. https://www.artsoft.org/

Survival Digital Experience

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Jugando al Supaplex como lo haría Sheldon Cooper

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Seguimos a vueltas con el Supaplex y nos gusta comprobar lo que son capaces de hacer los fanáticos y admiradores de este videojuego. Las reglas son sencillas: Hay que ir por el escenario recogiendo un número determinado de "infotrones", esos átomos de litio futuristas. Y una vez que los tenemos, dirigirse a la salida para validar la partida en el sistema y poder avanzar. Lo demás todo son complicaciones.  Durante el juego para ir andando hay que comerse las placas de circuito electrónico de color verde. Pueden tener algún valor estratégico en momentos determinados, pero básicamente si quieres las comes y si no las dejas. Da igual cuantas y cuales queden. Entre los enemigos u obstáculos destacan los "Zonk", unas bolas magnéticas muy pesadas que podemos empujar rodando y que cuando caen se van amontonando de una forma características. Es suficiente con tener cuidado de que no nos caiga ninguna encima. Con saber esto y unos cuantos elementos más nos podríamo

SR Supaplex Remake

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Descubrimos una variante hecha en Rusia del videojuego clásico Supaplex que  nos ha llamado la atención. Respetando al máximo la estética y el funcionamiento del juego original incluye nuevos elementos interesantes que ni siquiera están disponibles en el completísimo Rock's & Diamonds . Todas son ideas sencillas pero sirven para modificar las reglas del rompecabezas. Rocas de doble tamaño, otras más lentas o más rápidas, estalactitas que caen hacia arriba, bombas que actúan en una zona de 5x5, cronómetros, baterías recargables o burbujas explosivas son algunas de las cosas más llamativas. Otros elementos como los telepuertos, las amebas crecientes del Boulder Dash o las puertas con llaves de colores ya están muy vistas en otros remakes. El juego en sí tiene una apariencia muy antigua para haber sido hecho en 2005 (hemos tardado 12 años en descubrirlo). Gráficos de muy baja resolución, sin sonido ni música y un menú azul con flechas del año de María Castaña. Se ve que est

El 243

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Es muy conocido el juego " 2048 " donde hay que ir deslizando las casillas para ir sumando los números y llegar a conseguir una que acumule el valor de 2048. Unas reglas muy sencillas hacen un juego complicado y tremendamente adictivo. Al igual que ocurre con el Tetris, los programadores han desarrollado un sinfín de variantes que introducen alguna regla extra para darle al juego su toque de originalidad. Pero también al igual que ocurre con el Tetris, la mayoría de los cambios son para peor. Muchas de estas variantes se limitan a agrandar el tamaño del tablero o cambiar los número por símbolos o por cualquier cosa imaginable. Y otras introducen reglas demasiado enrevesadas o hacen que el manejo del programa usando el teclado sea menos intuitivo, consiguiendo que el juego pierda su inmediatez y su valor. De todas las variantes que hemos ido probando a lo largo de los últimos años, una de las que ha conseguido engancharnos un poco más ha sido esta: 243 http://hgentry.gi

Rock's & Diamonds 4.0

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Ya disponible la nueva versión de uno de nuestros videojuegos favoritos de todos los tiempos. Después de varios años de desarrollo, Holger Schemel nos ofrece esta actualización con soporte mejorado para el diseño de escenarios de estilo personalizado, por lo que es de esperar que próximamente aparezcan nuevos niveles con diseño y funcionalidades innovadoras. Rock's & Diamonds en un rompecabezas combinado que imita a la perfección a diferentes puzzles clásicos como Sokoban, Emerald Mine, Boulderdash o Supaplex, pero con las ventajas de la programación actual. Los autores de niveles han ido añadiendo elementos adicionales y escenarios personalizados para conseguir todavía más variedad de juegos y rompecabezas con otras reglas y resultados inimaginables. La biblioteca de niveles existentes ya supera los 14.000 . El programa es software libre y multiplataforma, por lo que funciona en equipos Windows y Linux, junto con los dispositivos móviles. Dispone de un menú intuitivo p

Recordando programas y juegos de Windows 3.1

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Desde hoy está disponible en archive.org una recopilación de programas y juegos antiguos para Windows 3.x . El emulador DosBOX hace posible su funcionamiento en el navegador de forma segura y sin tener que instalar nada. C uando empezamos a usar los ordenadores lo que había era Windows 3.11, y como nunca hemos sido especialmente modernos con la informática, aprovechamos este sistema hasta cerca del año 2000, sacándole todo su provecho. Hay una serie de programas y juegos que hemos recordado nada más verlos porque en su momento los usamos. Entonces tampoco había Internet y la forma de conseguirlos era en las revistas de informática. Cuando Softonic todavía era de fiar , sacaba unos discos recopilatorios espectaculares donde aparecían estas maravillas. Algunos de ellos relatamos aquí a continuación para su uso, disfrute y recuerdo.

Pliegues espaciotemporales con Fault Line

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A estas alturas del siglo XXI y seguimos recomendando juegos flash, pero este nos ha parecido curioso. Fault Line es un juego de plataformas de lo más convencional donde nuestro personaje tendrá que atravesar un laberinto saltando por plataformas a diferentes niveles y superando una serie de obstáculos hasta alcanzar la meta. La ambientación es de estilo futurista super-técnico similar a la de muchos otros juegos de su clase. Pero lo que hace a este juego diferente es una serie de mecanismos que una vez accionados crean un pliegue en el espacio-tiempo del escenario de tal forma que se da lugar a situaciones extrañas y complejas, necesarias para avanzar. De dificultad ascendente, los primeros niveles son muy sencillos para ir aprendiendo, pero luego hay que pensar bastante. Otra curiosidad es que en este juego nunca mueres. Aunque caigas a un abismo o seas alcanzado por algo peligroso, volverás sin mayores consecuencias al punto de partida todas las veces que lo necesites. No

Ninja Miner

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Encontramos un rompecabezas hecho en flash que nos han parecido bastante curiosos. En un primer momento sería el típico juego de laberintos con la limitación de que el personaje siempre se va a mover hasta el final del pasillo cuando choque con un obstáculo, sin tener la posibilidad de girar por un pasadizo lateral. Esto tiene su dificultad pero no dejaría de ser un esquema de rompecabezas bastante usado. Lo interesante es que este juego va añadiendo progresivamente una serie de obstáculos y mecanismos muy curiosos que le darán un punto extra de dificultad y harán de cada nivel algo único, que no se repite de los anteriores. Las pruebas a superar empezarían por las típicas puertas con llaves de colores o las paredes móviles, pero rápidamente encontraremos pasadizos inundados, telepuertos o enemigos con patrones de movimientos que nos darán mucho que pensar. En algunos aspectos se parece al mítico Supaplex . La ambientación es muy buena, tanto de los elementos gráficos como del

Mines4ever Buscaminas infinito

Este sencillo juego Flash es una variante del Buscaminas que nos pareció un poco más original que otros que simplemente cambian la forma de las casillas. Aquí lo que hay que hacer es marcar las minas en un tablero deslizante infinito antes de que desaparezcan por el borde izquierdo. Si vamos acertando nos dan puntos y si fallamos nos restan. En clásico color fósforo verde, este juego fue programado en menos de una semana para un concurso de programación.

Gran Turismo 6 se ha presentado en Ronda

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Esta tarde ha tenido lugar en Ronda uno de los actos de presentación de la nueva versión de este conocido videojuego. En un sitio donde abundan los mercadillos medievales, llama la atención tanta modernidad. Esto es lo que hemos podido ver hoy aquí, además de los fuegos artificiales y las proyecciones de imágenes sobre las piedras del Puente de Ronda. Cuando pasen tres días nuestro pueblo aparecerá en las pantallas de medio mundo representado en 3D dentro del propio videojuego. Aquí están los fuegos artificiales con muy buena calidad. Gracias Videoronda http://www.youtube.com/watch?v=dirIS08trs0 http://www.youtube.com/watch?v=fczPDZ7ET0c

Mirror Runner

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Otro juego flash extraño minimalista como los que a nosotros nos gustan. Laberinto de plataformas con diferentes obstáculos que tendremos que recorrer hasta alcanzar la meta. La dificultad está en que usando las teclas de flechas del teclado movemos a dos personajes a la vez, y los movimientos que sean necesarios para uno pueden ser fatales para el otro. Además tendremos que situarlos en la meta a los dos a la vez para poder pasar de nivel. Música repetitiva que se puede desactivar y 28 niveles para hacernos pensar un buen rato. http://www.stickgames.com/mirror-runners.html Dentro del propio juego encontrarás un enlace para probar la segunda versión, con diferentes obstáculos

Música de Sonic con instrumentos clásicos

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Nos llamó la atención esta interpretación de varios temas de la banda sonora de los videojuegos clásicos de Sonic The Hedgehog hecha únicamente con dos guitarras. En el canal de Youtube de Super Guitar Bros se puede encontrar más música de otros videojuegos tocada de la misma forma http://www.youtube.com/user/SuperGuitarBros/videos Bastante conseguida también, con guitarra eléctica, la sintonía del nivel Angel Island de Sonic 3. http://www.youtube.com/watch?v=a1dBqUo3fU0 También conocíamos ya esta interpretación al piano de otra sintonía menos conocida de los juegos de Sonic, el nivel Splash Hill Zone de Sonic 4. http://www.youtube.com/watch?v=ypZfpLxbg9s Esto de tocar música de videojuegos con instrumentos clásicos no es una idea nueva. Incluso hay orquestas especializadas. Una forma interesante de hacer más atractiva a los jóvenes la música clásica. http://www.vgo-online.org/

Darwin The Monkey

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Para empezar el verano descubrimos un juego sencillo pero de ambientación muy cuidada. Aunque nos da un poco de repelús últimamente de instalar juegos en el ordenador, nos ha llamado la atención la realización de Darwin The Monkey. Clásico juego de plataformas 2D con gráficos pre-renderizados donde un personaje se mueve por un laberinto a diferentes alturas para conseguir diversos objetivos como alcanzar la meta, acumular diversos objetos o ayudar a ciertos personajes a continuar el camino al más puro estilo de los Lemmings. Los escenarios no son demasiado grandes y el número de niveles está limitado en la versión demo que hemos probado, pero puede servir para pasar un rato sin complicarse demasiado. En la página del desarrollador, además de los enlaces para descargar el programa, encontrarás diversos mini juegos en flash que también pueden entretenernos otro rato esta vez sin tener que instalar nada. www.rocksolidgames.com/game-darwin.html

Pursuit of hat

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Interesante puzzle de plataformas en flash para pasar un rato el día de Andalucía. Sin más complicaciones de las esperadas, es un videojuego de apariencia clásica ambientado en un entorno natural de plataformas a diferentes niveles con diversos elementos interactivos, por el que nuestro personaje se tendrá que mover haciendo uso de una curiosa habilidad hasta alcanzar la meta para poder continuar con el siguiente nivel. http://bigdino.com/game/272/Pursuit-of-Hat

Comparación de los juegos clásicos de Prince of Persia

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Descubrimos en Youtube este video donde se comparan, casi al milímetro, tres versiones del conocido videojuego clásico Prince of Persia. Por un lado, la versión original para PC en MS-DOS que la mayoría de los que llevamos suficientes años usando ordenadores hemos podido conocer y disfrutar, a continuación la versión con gráficos mejorados para Sega Megadrive que también muchos hemos conocido en la propia consola o con los emuladores, y finalmente un remake mejorado, pero muy fiel al original, para la consola Xbox 360. Temas relacionados: Prince of Persia Total Pack El Príncipe de Persia en tu navegador