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Mostrando las entradas que coinciden con la búsqueda de laberinto

Un laberinto de setos bajo el Tajo de Ronda

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Estamos en año de elecciones y desde este blog estamos sugiriendo a nuestros políticos algunos proyectos muy vistosos pero posiblemente irrealizables para que nos los vendan en sus programas electorales. Si hace unas semanas quisimos instalar un puente de cristal en el Tajo de Ronda , hoy nos vamos a ir un poco más abajo y vamos a plantar un jardín de laberintos de setos en el valle de Los Molinos del Tajo, para verlo bien desde lo alto. Los laberintos tienen su origen en la mitología de la Antigua Grecia y desde entonces han venido cautivando a la humanidad, que les ha otorgado un significado de misterio y espiritualidad. Ya en el Renacimiento y en la Edad Moderna se han convertido en un lugar de entretenimiento al alcance de los reyes y la nobleza, que los han construido en los jardines de sus palacios y residencias. En muchas ciudades europeas y de otras partes del mundo hay parques con grandes extensiones de laberintos modelados a partir de setos y otros elementos de jardinería,

Laberintos Fractales

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A partir de esta entrada en el blog de Jesús de Baldomá, descubrimos la existencia de los laberintos fractales. Rompecabezas que combinan la resolución de laberintos con las matemáticas de los fractales . En este caso se trata de recorrer este "sencillo" laberinto desde el signo menos al signo más, pero teniendo en cuenta que cada vez que lleguemos a uno de esos cuadrados con forma de chip estaremos entrando en un laberinto idéntico al exterior por la puerta indicada. La forma tradicional de jugar puede ser imprimir el laberinto en una o varias hojas de papel e intentar resolverlo normalmente siguiendo las líneas y teniendo en cuenta los niveles de anidamiento para poder saber por donde continuar al salir. Pero ya que estamos en internet puede ser más práctico esta página de simulación programada en javascript. www.public.iastate.edu/.../simulator.html Y una versión reducida para ir practicando www.public.iastate.edu/.../simulator2.html Habrá que mover la bolita dorada hacie

La complicación de seguir viendo la televisión

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Allá por el año 1989 empezó a funcionar el Canal Sur, la televisión autonómica de Andalucía. Todo un acontecimiento porque pasábamos a tener la mitad más de cadenas que antes. De dos -las dos de TVE- a tres a partir de ese momento. Empezar a disfrutar del Canal Sur fue tan sencillo como buscar en el televisor una palanca o potenciómetro situado junto al botón "3" y girarlo con cuidado hasta que apareciera en la pantalla con nitidez alguno de los predecesores de Juan y Medio. Si alguien tenía un televisor en blanco y negro, que todavía los había, podía disfrutar del Canal Sur en escala de grises sin más limitación. Ahora estamos en 2020 y han pasado muchas cosas. Tenemos decenas o cientos de cadenas disponibles, HD, televisión a la carta, sonido stereo y dual, guía epg, etc... y además de vez en cuando tenemos el "dividendo digital" y nos lo ponen todo patas arriba. Para tener nuestra tele medio organizada hay que ser un apasionado de los aparatos electrónicos o un f

Contraption Zack

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Interesante juego clásico para descubrir estos días festivos en los que no deberíamos salir de casa demasiado. Se trata de Contraption Zack, un videojuego de 1992 que casi 30 años después nos sigue pareciendo entretenido. Un nuevo empleado llega el primer día a trabajar a la fábrica de Gadgets inc, y tras leerse el manual de operaciones, cosa que nunca han hecho los otros trabajadores, descubre que todo funciona regular. Es el momento de adentrarse en un complicado mecanismo para ir juntando las herramientas y utensilios necesarios con los que arreglar las diferentes averías. A lo largo del recorrido por un laberinto isométrico dividido en habitaciones encontrará una serie de botones y palancas con los que ir desbloqueando los diferentes obstáculos para poder avanzar. Pero la cosa se complica ya que los cambios que se hace en la maquinaria de una sala puede afectar a otros lugares muy lejanos que no vemos ahora mismo o que ni siquiera hemos visitado todavía. De este juego nos ha gustad

Cómo salir de un laberinto

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" En contra de la opinión predominante, salir de un laberinto es extremadamente sencillo; instrucciones: 1.apoyar la mano derecha en la pared de la derecha 2. Avanzar manteniendo siempre la mano en contacto con la pared. Más tarde o más temprano se encuentra la salida. Pues los laberintos son espacios cóncavos, limitados, cerrados; los corredores, como el río Meandro, que parece unas veces avanzar, otras retroceder, según informa Ovidio, no son sino complicaciones que no cambian el carácter cerrado del espacio laberíntico. De manera que, recorriendo toda su pared interior, inevitablemente se llegará a la salida. " Encontrado en la henciclopedia Este mismo procedimiento es el que utilizan los enemigos en los juegos del tipo del Supaplex, unos a la derecha y otros a la izquierda, y a pesar de su limitada inteligencia artificial, si no te mueves con habilidad por las galerías siempre terminan pillandote, salvo que se queden toda la vida dandole vueltas a "islas" como

Un laberinto para trenes de mercancías

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En Internet hay montones de vídeos grabados desde las locomotoras de los trenes donde simplemente se muestra el recorrido, algo que estaría bien que Google Street View también hiciera alguna vez. Muchas veces nos hemos entretenido viendo algunos de ellos donde se ve como los trenes circulan por paisajes espectaculares como desfiladeros, puentes y túneles o recorridos de alta montaña con una belleza espectacular. Pero esta vez nos ha llamado la atención otro viaje justo por lo contrario. Se trata de los recorridos que hacen los trenes de mercancías para entrar y salir del puerto de Barcelona. La grabación dura más de media hora. Si no te atreves a verla entera estás perdonado, pero es más fácil de digerir que muchos programas de la televisión actual. Lo que nos ha llamado la atención es la enorme infraestructura que esconde un lugar así. A los que vivimos en pueblos pequeños nos pueden impresionar estas cosas. Los trenes tienen que circular constantemente entre los almacenes d

Neverend. Laberinto giratorio multinivel

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Encontramos este juego flash que nos ha llamado la atención. www.gamesforwork.com/games/play-10793-Never_End-Flash_Game Es una mezcla entre rompecabezas de laberintos y plataformas bastante conseguida. En principio controlamos a un personaje que se va moviendo por un entorno de bloques a distintos niveles y ha de ir recogiendo llaves y saltando obstáculos hasta alcanzar la salida. Para compicar la situación, usando las teclas X y Z podemos hacer que el escenario completo vaya girando. Así nuestro personaje podrá alcanzar plataformas que antes le eran totalmente inaccesibles. De la misma forma tendrá que tener cuidado de que no le caigan encima bloques de forma irregular que antes estaban situados en otro sitio, o de no caer en suelos de pinchos que antes eran inofensivas paredes lejanas. Al mismo tiempo al girar el escenario obtenemos la posibilidad de salir por hasta cuatro salidas, convirtiendo al juego en algo desconcertante y más imprevisible. Al abandonar un nivel el juego cambia

Laberintos sobre la arena

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Para convertir la playa en un laberinto encontramos estas curiosas bolas de cemento con un elaborado diseño. Si no te conformas con resolver el laberinto tridimensional tallado sobre su superficie, es suficiente con hacerlas rodar sobre la arena para obtener uno mucho más grande. Ya no está garantizada su continuidad, pero el efecto es magnífico. En la página web www.olanderearthworks.com encontramos más de estas esferas con diferentes diseños muy bonitos junto con otros objetos de cemento también interesantes.

Complikated. Rompecabezas digital espectacular

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Siempre estamos buscando videojuegos de rompecabezas parecidos al Supaplex y ahora nos hemos decidido a probar el CompliKATed y nos ha gustado mucho. Lo primero que hay que decir es que es un programa de pago, a la venta en Steam. Normalmente no nos gusta promocionar estas cosas, pero hoy podemos hacer una excepción. Está disponible para Linux, además de para Windows y Mac, y tiene un precio muy bajo. Ocupa unos 350 megas, mil veces más que Supaplex. Es un rompecabezas 2D con gráficos pre-renderizados ambientado en el interior de un ordenador o sistema electrónico complicadísimo. El personaje tiene que ir recorriendo el laberinto de principio a fin recogiendo una cantidad necesaria de qBits y superando una serie de obstáculos. Para poder avanzar habrá que resolver diversos problemas lógicos activando mecanismos que desbloquearán las barreras para acceder a las siguientes zonas. La lista de niveles es de dificultad ascendente por lo que empezando por el principio se van descubriendo y a

Visitamos la Exposición de Playmobil. Una Ronda de Clicks

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Ya hemos tenido ocasión de visitar la exposición sobre Playmobil, una Ronda de Clics, que está abierta hasta el 2 de noviembre en el Círculo de Artistas de nuestra ciudad. Como era de esperar, ha sido una experiencia bastante entretenida. En la amplia sala, situada en la primera planta del Casino de Ronda, podremos ver montados una docena de dioramas o maquetas de grandes dimensiones construidos íntegramente con piezas y elementos de este tradicional juguete. Hay que apreciar la complejidad y la gran imaginación que han tenido que usar quienes han montado las escenas, que lejos de limitarse a amontonar cosas en una vitrina están formadas por un sinfín de edificios, vehículos y personajes totalmente coordinados. Cada cosa tiene su sentido y todos los escenarios están llenos de detalles curiosos como para pasarse horas descubriéndolos.

95.000 laberintos en Blockaction

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Block Action es una web colaborativa sobre videojuegos de plataformas y laberintos al estilo del Boulderdash. Al entrar te encuentras un juego flash típico con aire retro , que consiste en llevar a nuestro personaje desde el principio al final del laberinto encontrando objetos especiales como cintas transportadoras, plataformas móviles, suelos resbaladizos o bloques que invierten la gravedad y ponen al personaje boca abajo, imprescindibles para superar algunos niveles. Hasta aquí nada nuevo. Lo significativo de esta web es que los rompecabezas son creados por los usuarios y para cada uno hay un sistema de calificación y valoración. Se pueden ir dejando comentarios o enlazarlos directamente usando una URL específica. El editor de niveles incluye todos los objetos y la posibilidad de construir el rompecabezas mientras se juega para comprobar como va funcionando. A día de hoy ya hay cerca de 95.000 rompecabezas y esta cantidad irá aumentando conforme los usuarios vayan añadiendo nuevos.

Harto de la Ley de Cookies

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Con la intención de proteger a los usuarios de internet, las páginas web situadas en toda la Unión Europea deben de informar cláramente sobre el uso que hacen de las cookies , un mecanismo informático que permite reconocer a los visitantes la próxima vez que vuelvan a entrar. Muchas empresas, generalmente las de publicidad, abusan de este sistema para ir rastreando a las personas durante su navegación por internet. La idea en principio es buena, pero los requisitos para cumplir la ley son tan enrevesados y confusos, que lo único que consiguen es molestar a todo el mundo, y encima no nos protegerán de nada.

El Space Rail

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Hoy vamos a hablar de juguetes y de laberintos en pleno mes de marzo. Nos atrevemos a probar este invento extraño que nos ha resultado más curioso de lo que hubiéramos podido imaginar en un principio. No es para nada algo novedoso. Recordamos haberlo visto a principios de los años noventa en las jugueterías de "Todo a 999 pesetas" que abrían para la temporada de Reyes. Después en internet es fácil de encontrar en las tiendas orientales y occidentales. Pero al ser un objeto voluminoso y relativamente pesado no se puede pretender que te lo envíen gratis y el precio resulta un poco caro para lo que es. Nunca nos habíamos planteado comprarlo hasta que ha aparecido en una tienda física del centro de Ronda por un precio asequible por debajo de los diez euros. Había que probarlo. Por muy mal que hubiera salido la cosa, para algo hubieran servido las varillas y el motor.

Pesadilla con FileZilla (Windows)

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FileZilla es un conocido cliente FTP usado para hacer operaciones de gestión de archivos con las páginas web en internet. Es software libre y periódicamente van apareciendo nuevas versiones que son actualizadas por el propio programa. Cuando se detecta que hay una versión nueva, pulsando un botón se descarga automáticamente el instalador y se inicia el proceso. Es similar a muchos otros programas de Windows. Hace unos días han tenido un fallo en este programa de instalación, y FileZilla no ha sido capaz de conectarse a internet para descargar automáticamente la nueva versión corregida y poder auto-repararse.

Entrando en el mundo de la programación

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Vía passion for puzzles encontramos este juego flash donde hay que guiar a un robot por un laberinto de bloques tridimensionales para hacer que llegue a determinados sitios marcados con cuadros azules y los ilumine. En vez de mover al robot pulsando las flechas o arrastrando el ratón, lo tendremos que hacer escribiendo un algoritmo o programa. Para ello disponemos de instrucciones básicas como avanzar, girar o saltar, y un espacio limitado a 12 registros para colocarlas. Si el recorrido es demasiado largo o complicado nos veremos obligados a usar hasta dos funciones o subrutinas limitadas a ocho instrucciones, que podremos llamar desde el módulo principal o incluso de forma recursiva. Esto puede servir para acercar una idea básica de la programación de ordenadores a alguien que no tenga idea de esto, o a los niños. www.passionforpuzzles.com...light-bot-online-puzzle-game.html Pero no queda la idea ahí. Al ver esto recordamos la existencia de un camión de juguete del mundo real con un

Funciones matemáticas en 3D

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Encontramos esta aplicación en flash que permite dibujar las gráficas tridimensionales de funciones matemáticas con variables x e y. No hace falta saber mucho de matemáticas, es suficiente con ir cambiando valores en las formulas que se dan como ejemplo para ver en tiempo real lo que va saliendo. http://www.benjoffe.com/code/tools/functions3d/ Del mismo autor es el conocido Tetris Cónico del navegador Opera, que se puede jugar en esta página en formato flash, y otras animaciones como un laberinto 3D o un espirógrafo. Temas relacionados: - Ángulos cónicos y estereoradianes

Supermercados de Ronda II

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En 2005 publicábamos en Inforserranía un resumen de una conversación sobre la historia de los supermercados existentes en la ciudad de Ronda . Ahora siete años después, con menos ayuda pero con recuerdos más claros, nos atrevemos a continuar con la historia desde entonces hasta la actualidad. Queda escrita para quien le interese. Aproxomadamente para el año 2005, donde comenzamos la segunda parte de este relato, ya había pasado en Ronda la euforia de los "grandes" hipermercados. Ya había quedado atrás la costumbre de ir una vez al mes con el coche a hacer la compra y llenar varios carros hasta arriba. Parte de culpa de esto lo tenía el hecho de que los dos grandes hipermercados de Ronda -Hiperdino y Cobreros, actualmente ambos Supersol- realmente pasaron a ser de la misma empresa y no había una competencia real con precios atractivos en nuestra ciudad. Comienza la decadencia de estos dos establecimientos que ya tenían entonces 15 años de antigüedad. Los edificios y las inst

Fez conquista la tercera dimensión

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Interesante videojuego de plataformas que se desarrolla en dos dimensiones pero hace uso de la tercera dimensión permitiendo al jugador rotar el escenario completo con respecto a un eje vertical para poder alcanzar elementos y plataformas que no serían accesibles de otra forma. Este uso de las perspectiva hace posible plantear diferentes rompecabezas además de recorrer tortuosos laberintos. No es el primer juego que usa esta idea, incluso hay otros mucho más sofisticados, pero de este nos ha llamado la atención el que se desarrolla en un entorno abierto, una especie de torres escalonadas, al contrario de como ocurre normalmente en otros que trascurren en un laberinto más o menos cerrado. Aunque el juego en su estado actual de desarrollo no tiene una calidad gráfica demasiado acorde a los tiempos actuales, esperemos que este aspecto vaya progresando, porque la estética del juego es prometedora, muy al estilo de Minecraft y otros que están tan de moda ahora. Por ahora solo exis

Mirror Runner

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Otro juego flash extraño minimalista como los que a nosotros nos gustan. Laberinto de plataformas con diferentes obstáculos que tendremos que recorrer hasta alcanzar la meta. La dificultad está en que usando las teclas de flechas del teclado movemos a dos personajes a la vez, y los movimientos que sean necesarios para uno pueden ser fatales para el otro. Además tendremos que situarlos en la meta a los dos a la vez para poder pasar de nivel. Música repetitiva que se puede desactivar y 28 niveles para hacernos pensar un buen rato. http://www.stickgames.com/mirror-runners.html Dentro del propio juego encontrarás un enlace para probar la segunda versión, con diferentes obstáculos

Un puente de cristal sobre el Tajo de Ronda

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En este blog siempre nos gustan las cosas extrañas, y como este año es año de elecciones, vamos a aprovechar para imaginar unos cuantos proyectos del estilo de los que nos cuentan los políticos cada vez que quieren que les votemos. Tan vistosos como caros, contraproducentes e irrealizables, y que normalmente nunca llegan a existir en la realidad por motivos obvios. Pero imaginarlos entretiene. En primer lugar vamos a construir una pasarela peatonal que atraviese la garganta del Tajo de Ronda, a una altura de unos 90 metros sobre el cauce del río Guadalevín entre dos acantilados de piedra. Uniría el Mirador Aldehuela, junto al Palacio de Santo Domingo, con una de las terrazas más altas de los Jardines de Cuenca. En un principio el trazado sería recto, con una longitud de unos 65 metros en pendiente. Para innovar en el estilo de nuestra pasarela, única en el mundo, los suelos serían de paneles de cristal transparente, y las barandas posiblemente también.