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Mostrando las entradas que coinciden con la búsqueda de laberinto

Robot atrapado en el mundo imposible de Escher

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Simpático cortometraje de animación donde un robot va recorriendo el laberinto imposible de la obra " Relatividad " de Escher

Darwin The Monkey

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Para empezar el verano descubrimos un juego sencillo pero de ambientación muy cuidada. Aunque nos da un poco de repelús últimamente de instalar juegos en el ordenador, nos ha llamado la atención la realización de Darwin The Monkey. Clásico juego de plataformas 2D con gráficos pre-renderizados donde un personaje se mueve por un laberinto a diferentes alturas para conseguir diversos objetivos como alcanzar la meta, acumular diversos objetos o ayudar a ciertos personajes a continuar el camino al más puro estilo de los Lemmings. Los escenarios no son demasiado grandes y el número de niveles está limitado en la versión demo que hemos probado, pero puede servir para pasar un rato sin complicarse demasiado. En la página del desarrollador, además de los enlaces para descargar el programa, encontrarás diversos mini juegos en flash que también pueden entretenernos otro rato esta vez sin tener que instalar nada. www.rocksolidgames.com/game-darwin.html

Recordando programas y juegos de Windows 3.1

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Desde hoy está disponible en archive.org una recopilación de programas y juegos antiguos para Windows 3.x . El emulador DosBOX hace posible su funcionamiento en el navegador de forma segura y sin tener que instalar nada. C uando empezamos a usar los ordenadores lo que había era Windows 3.11, y como nunca hemos sido especialmente modernos con la informática, aprovechamos este sistema hasta cerca del año 2000, sacándole todo su provecho. Hay una serie de programas y juegos que hemos recordado nada más verlos porque en su momento los usamos. Entonces tampoco había Internet y la forma de conseguirlos era en las revistas de informática. Cuando Softonic todavía era de fiar , sacaba unos discos recopilatorios espectaculares donde aparecían estas maravillas. Algunos de ellos relatamos aquí a continuación para su uso, disfrute y recuerdo.

¿Y si siembran enredaderas en la Torre Eiffel?

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Allá por el año 2011 a la empresa francesa de ingeniería Ginger se le ocurrió la idea de revestir la Torre Eiffel con unas 600.000 plantas para convertirla en un monumento ecológico y ayudar a absorber contaminación del cielo de París. No es una película pos-apocalíptica donde la raza humana ha desaparecido y la vegetación campa a sus anchas. Según los autores del proyecto, la idea sería factible y las plantas sólo tardarían dos años en crecer. Después habría que irlas renovando.  No taparían los miradores, pero tendrían que instalar redes o emparrillados para cubrir los grandes huecos que hay entre las vigas de la estructura. Así que si ya están asustados porque la torre aumenta de peso cada vez que se pinta y no se retira completamente la capa de pintura anterior, con esta actuación ganaría unos cuantos kilos de más. También habría que tener en cuenta la presencia de bichos e insectos de todo tipo y la necesaria instalación de sistemas de riego para que las plantas sobrevivan, lo que

Los funiculares de Suiza

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Suiza es un país exageradamente montañoso y también técnicamente desarrollado desde hace siglos. Así que la necesidad de transportar personas y materiales por ese laberinto de cuestas es muy grande. Una de las soluciones más prácticas que han encontrado es la instalación de funiculares. Vehículos arrastrados por cuerdas, cables o cadenas que pueden salvar grandes desniveles. Encontramos una web en perfecto alemán donde están haciendo una recopilación de este tipo de instalaciones existentes en Suiza. Allí hay un mapa con más de 200 localizaciones de funiculares en este territorio, distinguiéndose entre los que están abiertos al público como los trenes turísticos, otros de uso privado como instalaciones industriales en centrales eléctricas y otros que ya están abandonados. https://www.standseilbahnen.ch/ Para cada uno de estos funiculares se puede conocer su localización, longitud, desnivel, junto con otros detalles más técnicos como dimensiones de las vías o tipo de maquinaria y fabri

Laberinto para monjas

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Entrada a bloques de pisos en la Barriada "Olivar de las Monjas"

Por qué compramos en las tiendas tradicionales mucho menos de lo que quisiéramos

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Cada vez nos estamos concienciando más de que si compramos en las tiendas tradicionales, una gran parte de los beneficios vendrá de vuelta para nuestro barrio o para nuestro pueblo, mientras que las ganancias que los furgones blindados se llevan de los grandes supermercados y centros comerciales acabarán seguramente en algún paraíso fiscal. La crisis está haciendo que nos demos cuenta de que no es oro todo lo que reduce y los grandes supermercados y sus técnicas de márketing finalmente no son tan baratos como nos parecían. La simpatía por las tiendas de barrio, plazas de abastos y pequeño comercio en general es creciente, pero hay muchas cosas que todavía se ros resisten. A modo de crítica constructiva , pasamos a enumerar algunas situaciones que hacen que no compremos allí todo lo que quisiéramos.

25 años de Rocks'n'Diamonds

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Viendo la página artsoft.org descubrimos que el videojuego Rocks & Diamonds ya ha cumplido 25 años. Toda una eternidad en un mundo tan cambiante como es el de las aplicaciones informáticas. Desde aquí felicitamos a su autor Holger Schemel y le damos las gracias por tantos años de entretenimiento. Rocks & Diamonds se convirtió rápidamente en nuestro videojuego de rompecabezas y laberintos favorito debido a la afición previa que teníamos por el Supaplex, uno de los juegos anteriores a los que este imita. La historia viene de lejos y empezaría en los años 1992 y 1993 cuando entramos por primera vez a una de las aulas de informática del instituto. Allí había ordenadores de sobremesa Intel 286 marca Investrónica, y tenían instalados programas como WordPerfect, Hardward Graphics o AutoCAD, todos ellos sobre MS-DOS. La oferta de juegos se completaba con gorillas.bas y nibbles.bas dentro del entorno de programación de QBasic, que venía de serie en todos los sistemas. Y los estudiantes

Pliegues espaciotemporales con Fault Line

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A estas alturas del siglo XXI y seguimos recomendando juegos flash, pero este nos ha parecido curioso. Fault Line es un juego de plataformas de lo más convencional donde nuestro personaje tendrá que atravesar un laberinto saltando por plataformas a diferentes niveles y superando una serie de obstáculos hasta alcanzar la meta. La ambientación es de estilo futurista super-técnico similar a la de muchos otros juegos de su clase. Pero lo que hace a este juego diferente es una serie de mecanismos que una vez accionados crean un pliegue en el espacio-tiempo del escenario de tal forma que se da lugar a situaciones extrañas y complejas, necesarias para avanzar. De dificultad ascendente, los primeros niveles son muy sencillos para ir aprendiendo, pero luego hay que pensar bastante. Otra curiosidad es que en este juego nunca mueres. Aunque caigas a un abismo o seas alcanzado por algo peligroso, volverás sin mayores consecuencias al punto de partida todas las veces que lo necesites. No

Laser Tank

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Conozco este juego desde la época de Windows 3.1 cuando los programas se encontraban en los discos de las revistas de informática. Es una variación de los típicos juegos antiguos estilo sokoban donde hay que empujar objetos por pasillos y laberintos. En este caso nuestro personaje lleva un rayo láser que puede rebotar en los espejos colocados por distintos sitios del escenario y alcanzar objetos muy distantes. También hay otros elementos como cintas transportadoras, charcos de agua y unos cañones inteligentes que te disparan cada vez que pasas por delante de ellos. El objetivo del juego es alcanzar la meta, marcada con una bandera, pasando a través del laberinto y evitando los cañones. Los movimientos se pueden deshacer uno por uno en todo momento sin tener que volver a empezar, y se puede guardar el estado de las partidas sin terminar. La idea del juego no es que sea demasiado novedosa, y conforme los ordenadores se fueron modernizando ya no resultaba tan atractivo este videojuego c

Benalauría. Laberinto Vertical

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Fotografías de Benalauría , pequeño pueblo situado en la Serranía de Ronda. Aunque pudiera parecerlo no son fotos aéreas, no ha hecho falta ningún helicóptero ni nada para hacerlas. Temas relacionados: - Plano con los tejados de Benalauría - Panadería y Farmacia en Benalauría - Carretera paisajística Ronda-Gaucín Tags technorati: Benalauria Serrania Andalucia turismo fotografias arquitectura tejados wallpapers Ronda pueblos