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Parent Path. Enlaces en la barra de direcciones de Firefox

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Tras la última actualización importante del navegador Mozilla Firefox dejaron de funcionar muchas de las extensiones que no habían sido migradas al nuevo sistema de programación de complementos. Entre las funcionalidades que más echábamos en falta se quedó el poder acceder a partes específicas de la dirección de la web actual haciendo clic en el lugar correspondiente de la barra de direcciones. Esto lo conseguíamos anteriormente con extensiones como Locationbar3 y nos resultaba especialmente útil en páginas con direcciones muy largas formadas por una ruta de directorios en las que a lo mejor queremos ir a un nivel superior sin tener que buscar enlaces dentro de la propia página. Es algo parecido a como hacemos en la barra del gestor de archivos de cualquier sistema Windows o Linux. Nos habíamos acostumbrado a navegar así y era muy práctico. Después de la actualización de Firefox hemos estado probando diferentes extensiones y en un primer momento encontramos Usable Home Button ,

Survival Digital Experience

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Firefox 57. Primeras impresiones

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Hace dos o tres días ocurrió una actualización automática de nuestro navegador favorito, el Mozilla Firefox. El cambio tan anunciado ha llegado y las mejoras previstas se han hecho realidad. Un gran trabajo de desarrollo que ha dado resultados y ha merecido la pena. Pero si hacemos un uso intensivo de este programa habrá algunos cambios que hay tener en cuenta. Pasamos a describir a continuación las cosas que más nos han gustado, las que menos, y las que nos han llamado la atención. Lo primero que han hecho es añadirle un sobrenombre. Quantum. Eso me suena a detergente para lavadoras. Alguno carísimo de los que salen en la tele. Tantos años de Canal Sur a todo volumen en segundo plano taladrándote la cabeza pueden hacer mucho daño. No sé hasta que punto haría falta esto. Mozilla Firefox Quantum. Demasiado largo. El nombre original ya es muy conocido y prestigioso ¿para qué complicarlo más?. Y por dentro han cambiado muchas cosas. Lo que se ve, y lo que no se ve pero se siente.

Las fotos de Victor Enrich

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El trabajo de este fotógrafo ya lo habíamos visto en alguna ocasión, pero hoy nos hemos fijado con mayor detenimiento y hay cosas que nos han llamado mucho la atención. Una mezcla de fotografía, retoque digital y 3D convierten lo que sería un simple copia y pega en imágenes espectaculares. Edificios que se repiten a lo largo, a lo alto o de formas diversas. A veces absurdas o exageradas y otras veces auténticamente reales pero excesivamente complicadas. Interesante para quien le guste la arquitectura y las cosas extrañas. https://www.unframedphoto.com/vendor/victor-enrich Relacionados en Inforserranía: Arquitectura creativa de Filip Dujardin

Los patos amarillos y el ruido de Cycles

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Blender es el programa que usamos para hacer dibujos en 3D, y Cycles es el subsistema de renderizado que permite obtener imágenes con un nivel de realismo muy alto. Las fotos se componen a base de tomar muestras de luz o "samples" de las diferentes superficies que forman la escena. Y mientras más samples configuremos en nuestro rénder, obtendremos una imagen final mas nítida. Pero esto lleva detrás unos cálculos informáticos intensos y el proceso se puede eternizar. Conseguir una buena imagen puede llevar horas. Y más difícil todavía si la escena tiene diferentes luces, reflejos, transparencias, etc. En los proyectos más "amateur" queremos ver las fotos finales en un tiempo moderado, y nos conformamos con reducir el número de samples aunque las imágenes finales sigan teniendo un poco de ruido o granulado. Otras veces también aparecen "lucíernagas", que son unos puntos blancos extraños. Eliminarlas puede necesitar hacer pruebas y ajustes adicionales para

El Patio de los Leones hecho de Lego

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Llevamos bastante tiempo siguiendo en el foro de Hispalug la evolución de la construcción del Patio de los Leones de la Alhambra de Granada usando ladrillos Lego. Esta mañana el autor, Pérula , ha presentado la obra finalizada del patio. Aunque no descarta hacer ampliaciones en el futuro. Construir algo de este tamaño requiere una detallada planificación. También hay que conocer diferentes técnicas de construcción, ya que Lego no dispone de piezas específicas como los mocárabes o ni siquiera los tejados de tejas. El acabado es muy detallado y han hecho falta una cantidad ingente de piezas. Un atractivo especial de esta construcción es su estilo andaluz o árabe. Lo habitual es que las construcciones de Lego tengan un aspecto más neutro o internacional. También el patio está pensado para verse desde dentro, al contrario de los edificios habituales. Tiene un montón de detalles para admirar. Galería de fotos en Flickr https://www.flickr.com/photos/arperula/albums/7215767264076998

Jugando al Supaplex como lo haría Sheldon Cooper

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Seguimos a vueltas con el Supaplex y nos gusta comprobar lo que son capaces de hacer los fanáticos y admiradores de este videojuego. Las reglas son sencillas: Hay que ir por el escenario recogiendo un número determinado de "infotrones", esos átomos de litio futuristas. Y una vez que los tenemos, dirigirse a la salida para validar la partida en el sistema y poder avanzar. Lo demás todo son complicaciones.  Durante el juego para ir andando hay que comerse las placas de circuito electrónico de color verde. Pueden tener algún valor estratégico en momentos determinados, pero básicamente si quieres las comes y si no las dejas. Da igual cuantas y cuales queden. Entre los enemigos u obstáculos destacan los "Zonk", unas bolas magnéticas muy pesadas que podemos empujar rodando y que cuando caen se van amontonando de una forma características. Es suficiente con tener cuidado de que no nos caiga ninguna encima. Con saber esto y unos cuantos elementos más nos podríamo