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Los funiculares de Suiza

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Suiza es un país exageradamente montañoso y también técnicamente desarrollado desde hace siglos. Así que la necesidad de transportar personas y materiales por ese laberinto de cuestas es muy grande. Una de las soluciones más prácticas que han encontrado es la instalación de funiculares. Vehículos arrastrados por cuerdas, cables o cadenas que pueden salvar grandes desniveles. Encontramos una web en perfecto alemán donde están haciendo una recopilación de este tipo de instalaciones existentes en Suiza. Allí hay un mapa con más de 200 localizaciones de funiculares en este territorio, distinguiéndose entre los que están abiertos al público como los trenes turísticos, otros de uso privado como instalaciones industriales en centrales eléctricas y otros que ya están abandonados. https://www.standseilbahnen.ch/ Para cada uno de estos funiculares se puede conocer su localización, longitud, desnivel, junto con otros detalles más técnicos como dimensiones de las vías o tipo de maquinaria y fabri

Trenes con ascensores

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Una extraña combinación de medios de transporte unos dentro de otros. Si consideramos al ascensor un medio de transporte vertical, es extraño que lo haya dentro de un tren, que es un medio de transporte más horizontal. Es habitual incluso aquí en España que haya trenes de viajeros con dos plantas de asientos una sobre otra. Esto se lleva al extremo en Japón, en sus abarrotadas líneas de alta velocidad donde se usan los trenes con mayor capacidad del mundo, para hasta 1634 pasajeros. Las puertas de entrada a los vagones han de estar a la altura de los andenes de las estaciones, pero tanto la planta más baja como la más alta se encuentran a distinto nivel, por lo que para entrar hay que subir o bajar un pequeño tramo de escaleras. Ninguna de ellas es accesible para sillas de ruedas. Así que para solucionarlo, vemos que en los trenes de la Serie E4 de los Shinkansen de Japón, hay instalados unos ascensores de pequeño tamaño para comunicar la entrada de los vagones con las plantas donde es

Un planeta entero de Townscaper en tu navegador

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Se ha hecho muy famoso en internet el videojuego Townscaper, una especie de sandbox de arquitectura sencillísimo de usar y muy satisfactorio donde vamos construyendo un pueblo mediterráneo que se actualiza en tiempo real conforme vamos añadiendo o quitando casitas de colores. Pero hoy vamos a ir más allá y descubrimos un planeta entero que funciona de la misma forma. Es un programa del mismo autor que Townscaper, Oskar Stålberg, de hecho muy anterior pero que no habíamos encontrado hasta ahora rebuscando en su página web. Tenemos un planeta entero en el que colocar bosques, ciudades o territorios helados. De la misma forma que en el Townscaper todo lo que hagamos va encajando perfectamente según añadimos elementos. Las ciudades amuralladas pueden quedar unidas por puentes unas a otras o continuarse de forma fluida hasta los barrios más altos con callejuelas aleatorias que encajan a la perfección. Si construyendo ciudades llegamos a zonas heladas, los tejados de las casitas quedarán aut

Lego Masters

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Anoche estrenaron en Antena 3 lo que parecía que iba a ser una versión de Master Cheff donde en vez de cocinar iban a construir cosas con ladrillos de Lego. Ya tenían asegurada nuestra atención. Ahora había que verlo...   Pero ya no vemos la televisión. Ni siquiera ya El Hormiguero completo, salvo a Marron, El Monaguillo y poco más. Sentarse delante de la pantalla a las once de la noche a ver anuncios y más anuncios de cosas que no nos sirven para nada iba a resultar una experiencia insufrible, así que lo hemos visto hoy grabado. Eliminado lo malo, queda sólo lo bueno. Y nos ha parecido bastante interesante. Partimos de la idea de que este programa va a fomentar la afición por los juegos de construcción. Una actividad totalmente sana e imaginativa que sólo tiene el inconveniente del alto precio de los juegos originales de Lego, pero eso también tiene solución. Para empezar han seleccionado a un grupo de parejas de concursantes que en este caso no pueden ser actores falsos, sino que de

Llega Blender 3.0

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Empezamos a usar Blender en el año 2005. Lo encontramos en una colección de programas gratuitos en un CD-ROM de los que venían con las revistas de informática. Porque intentar descargarlo de Internet con nuestro módem 56K que nunca llegaba a 56 kb ni de lejos , era poco menos que imposible. La versión que tuvimos en ese momento fue la 2.32.  Pasados dieciséis años, sería de esperar que Blender fuera ya por la versión 5000, pero a pesar de la gran evolución que ha tenido a lo largo de todos estos años, apenas ahora se ha alcanzado la versión 3.0. Estos números no significan nada en si mismos. Los deciden los desarrolladores del proyecto de software y no hay ninguna norma de que se tengan que contar de año en año o de unidad en unidad. No ha sido hasta ahora cuando el equipo de desarrollo ha decidido que el proyecto ha tenido un cambio suficientemente grande como para pasar del 2 al 3. La fecha de lanzamiento no ha sido casual. El 3 de diciembre por sus iniciales es un guiño al mundo del

Guía de interpretación de las Murallas Urbanas de Ronda

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Recientemente el Ayuntamiento de Ronda ha publicado un documento donde se describen en detalle las diferentes murallas que rodean al centro histórico de Ronda, conocido como "La Ciudad". Puede ser de interés tanto para los rondeños como para cualquier persona interesada en la arquitectura medieval y los castillos. Las murallas son de origen medieval, de la época islámica y anteriores. En esos tiempos el casco urbano de Ronda solamente ocupaba la meseta rocosa al sur del desfiladero del Tajo. No existía el Puente Nuevo, ni el Viejo, ni la Calle de la Bola, ni nada que se le pareciera. El enclave está completamente rodeado de precipicios y por eso tenía un valor defensivo tan importante. Los diferentes tramos de murallas estaban construidos para proteger los lugares donde el acceso era un poco menos difícil, más vulnerable. A lo largo del documento se describen los diferentes sectores de las Murallas Urbanas de Ronda, desde la zona de Levante junto a los Baños Árabes hasta el a

Complikated. Rompecabezas digital espectacular

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Siempre estamos buscando videojuegos de rompecabezas parecidos al Supaplex y ahora nos hemos decidido a probar el CompliKATed y nos ha gustado mucho. Lo primero que hay que decir es que es un programa de pago, a la venta en Steam. Normalmente no nos gusta promocionar estas cosas, pero hoy podemos hacer una excepción. Está disponible para Linux, además de para Windows y Mac, y tiene un precio muy bajo. Ocupa unos 350 megas, mil veces más que Supaplex. Es un rompecabezas 2D con gráficos pre-renderizados ambientado en el interior de un ordenador o sistema electrónico complicadísimo. El personaje tiene que ir recorriendo el laberinto de principio a fin recogiendo una cantidad necesaria de qBits y superando una serie de obstáculos. Para poder avanzar habrá que resolver diversos problemas lógicos activando mecanismos que desbloquearán las barreras para acceder a las siguientes zonas. La lista de niveles es de dificultad ascendente por lo que empezando por el principio se van descubriendo y a