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Una autovía para las comarcas de Ronda y la Sierra de Cádiz

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Blender. Oclusión ambiental en el editor 3D

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Nos fijamos hoy en una característica de Blender que nos viene acompañando desde la versión 2.74 allá por 2015, pero que todavía no terminamos de aceptar. Se trata de la oclusión ambiental en el editor 3D en tiempo real (viewport).   Obsérvese que esta imagen -y las dos siguientes- es una captura de pantalla del editor de dibujo de Blender, y no un rénder final. En ella se puede ver que existe el efecto de oclusión ambiental que hace que las zonas del modelo menos expuestas al cielo se vean más oscuras. En este caso se nota muy bien en los rincones y cornisas del edificio.