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Mostrando entradas de 2019

TinyCAD. Facilitando el modelado poligonal en Blender

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Los programas de dibujo en 3D cada vez traen herramientas mas sofisticadas para manipular mallas de alta resolución como son las subdivisiones, biselados, edición proporcional, escultura, etc. Pero no es el caso. Hoy nos vamos a fijar en un pequeño plugin que añade a nuestro Blender varias capacidades sencillas para la edición de polígonos a bajo nivel y que nos pueden facilitar mucho el trabajo en situaciones concretas, sobretodo en modelado arquitectónico y mecánico de precisión.


El Add-on se llama TinyCAD Mesh Tools y ya viene de serie con Blender, pero está desactivado. Para ponerlo en marcha hay que ir al apartado de preferencias, pestaña de Add-ons y buscarlo. Marcar la casilla a la izquierda del título para activarlo y guardar los cambios en las preferencias si lo queremos tener funcionando por defecto en los nuevos proyectos. Sólo es una ayuda al modelado y no afecta para compartir trabajos con otras personas que no lo usen o al exportar los modelos a otros programas.


En Blend…

Cinco años con Linux. Todo un placer

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Allá por el año 2014 acabó el soporte técnico de Windows XP, y esta fue la oportunidad que elegimos para empezar a usar Linux. Si antes no lo habíamos hecho fue por flojera, no hay otra excusa. Estuvimos probando varias distribuciones y nos decidimos por Ubuntu aunque con el escritorio KDE que nos parecía mucho más personalizable y con un funcionamiento muy rápido. Los años han pasado y la experiencia nos sigue pareciendo todo un éxito.



Era un experimento. Podíamos haber vuelto a Windows en cualquier momento. Pero desde el principio vimos como el ordenador empezó a funcionar mucho mejor que antes, y con realmente poco esfuerzo pudimos continuar haciendo las mismas tareas usando programas alternativos. Así que no hubo vuelta atrás.

La distribución de Linux que instalamos en su momento fue Kubuntu 14.04 y hemos podido disfrutar a lo largo de varios años de un funcionamiento magnífico. En poco tiempo ya disponíamos de los programas más habituales y nos acostumbramos rápidamente a las dif…

Nueva versión de Rocks'n'Diamonds

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Nuestro videojuego de rompecabezas favoritos sigue evolucionando. En esta nueva actualización añaden nuevas funcionalidades de animación que podrán ser aprovechadas por los desarrolladores de nuevos niveles. También mejoras para jugar con dispositivos de pantalla táctil y varios errores corregidos.




Rocks'n'Diamonds es un juego que imita a videojuegos clásicos como Boulderdash, Sokoban, Emerald mine o Supaplex. Funciona a la perfección en sistemas actuales. Software libre disponible para Windows, Linux y Android entre otros. Ocupa muy poco y tiene decenas de miles de niveles de todo tipo y dificultad.

https://www.artsoft.org

Exin Castillos + impresión 3D

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El diseño de nuevas piezas para los juegos de construcción es un pasatiempo geométrico fascinante. Si antes nos limitábamos a usarlas en proyectos de dibujo en 3D, ahora la popularización de las impresoras y los materiales hace posible traerlas al mundo real e integrarlas en las construcciones.

Encontramos esta obra de Malu64 en los foros de Exin Castillos.



En esta construcción hay más clases de piezas impresas en 3D que piezas básicas de Exin Castillos. Se han ido creando sobre la marcha para representar el estilo arquitectónico característico de las catedrales y el resultado obtenido es espectacular.



Exin Castillos ofrece originalmente un surtido de piezas bastante reducido. Aunque está pensado para construir castillos, los resultados son bastante eclépticos, sin especializarse en ningún estilo arquitectónico concreto. Con estas nuevas técnicas de impresión 3D se pueden conseguir piezas mucho más específicas para afinar muy bien en cada detalle en concreto.



Es posible que muchas de …

Así funcionan más de 3000 mecanismos

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Encontramos este canal en YouTube dedicado a mostrar el funcionamiento de máquinas y mecanismos simples a través de animaciones en 3D simplificadas. Aquí se pueden encontrar y ver en funcionamiento una colección de más de tres mil artilugios formados por partes móviles con engranajes, poleas, cintas, ejes, etc.

https://www.youtube.com/thang010146
De esta forma se entiende mejor lo que hay en el interior de máquinas como cintas transportadoras, cajas de cambio, básculas, puertas, cremalleras, etc. Otros mecanismos son más abstractos por si solos, pero se puede entender que forman partes de otras maquinarias más complejas.



Las ilustraciones son sencillas y con cada pieza de diferente color para que se entienda bien como se va moviendo. Rara vez hay transparencias o efectos espectaculares. La animación se ha hecho con Autodesk Inventor, un software especializado en CAD para diseños industriales

Este trabajo ha sido realizado a lo largo de los últimos nueve años por Nguyen Duc T…

Blog sobre rótulos y carteles

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Si cuando caminas por la calle vas siempre mirando al suelo vamos a tener que buscar otro blog sobre adoquines. Pero si llevas la cabeza bien alta seguro que alguna vez te han llamado la atención las peculiaridades y barbaridades características de los rótulos y demás elementos del mobiliario urbano y de las fachadas visibles desde la calle. El hecho de que cuando muchos comercios cierran su cartelería queda abandonada durante años y años, o los que siguen abiertos pero no han modernizado nada en años y años, hacen que este tipo de elementos se conviertan en una forma de viajar en el tiempo.

http://unparcheenelojo.blogspot.com/

En este blog se hace una recopilación de este tipo de elementos con fotografías y un pequeño comentario desde un punto de vista estético y a veces artístico o incluso arquitectónico. La mayoría de los artículos se ubican en Málaga capital, pero también aparecen otros muchos de la Costa del Sol e incluso algunos de nuestra -muy atrasada en algunos aspectos- ciuda…

Cuando los CD ROM eran cuadrados y de otras formas extrañas

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Hoy nos hemos estado acordando de una epidemia de averías en las unidades de disco de cierta sala de informática y que hasta mucho tiempo después no se descubrió el motivo.


A principios de siglo estábamos en la era de los CDs y DVDs, que como todo el mundo sabe son redondos. Normalmente tienen 12 centímetros de diámetro, aunque también los hay de 8 centímetros que encajan en ese círculo central que tienen las bandejas de algunas unidades de disco.


Pero a alguien se le ocurrió de hacer CDs y DVDs cuadrados o rectangulares del tamaño de una tarjeta de visita. Normalmente impresos por un lado con la información visible de la propia tarjeta y grabados con presentaciones, catálogos, currículum o cualquier cosa normalmente de tipo comercial.

Hasta ahí todo bien. Un disco con menor capacidad porque tiene menor
superficie grabable, pero puede valer para muchas cosas. Lo colocas centrado en el círculo correspondiente de la unidad y normalmente debería de funcionar.





Pero siempre vamos un paso m…

Suelos de rodillos y bolas

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Alguna vez hemos visto en las películas donde aparecen aviones de carga, unos extraños suelos metálicos por los que se deslizan las cajas y contenedores con suma facilidad. También se usan mucho en grandes almacenes y centros logísticos, aunque esto es un poco menos cinematográfico. Hoy hemos querido aprender un poco más sobre esto.



Es como poner el mundo al revés. En vez de buscar una plataforma con cuatro ruedas para moverla sobre un suelo plano, llenamos todo el suelo de ruedas por si se nos ocurre pasar por allí, por cada sitio en concreto, deslizando algo.


El mecanismo de estos suelos puede ser muy variado. Hay rodillos que sólo facilitan el movimiento en una dirección, por ejemplo en el interior de un camión. Pero lo más normal es que se permita rodar en cualquier dirección. Lo más sencillo es poner unas bolas en unos huecos que simplemente van girando libremente. Pero la cosa se puede complicar mucho más como se ve en la primera foto, donde cada rueda va montada sobre una plata…